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1. 지문인식에 필요한 플러그인을 설치해준다.
https://pub.dev/packages/local_auth/install
2. 지문인식을 사용 할 dart파일에 추가해준다.
import 'package:local_auth/local_auth.dart';
3. 생체인식을 할 수 있는 폰인지 확인
var _isLocalAuth;
@override
initState() {
super.initState();
check();
}
check() async {
var isLocalAuth;
isLocalAuth = await LocalAuthentication().canCheckBiometrics;
setState(() {
_isLocalAuth = isLocalAuth;
});
}
4. 지문인식 구현
var _authorized = '';
GestureDetector(
onTap: () async {
bool authenticated = false;
authenticated = await LocalAuthentication()
.authenticate(
androidAuthStrings: AndroidAuthMessages(
biometricSuccess: "성공",
biometricHint: "",
cancelButton: "지문인식 취소",
signInTitle: "지문인식",
biometricRequiredTitle: "지문인식을 해주세요"),
localizedReason: '지문을 인식해주세요!');
setState(() {
_authorized =
authenticated ? 'Authorized' : 'Not Authorized';
});
},
child: Icon(
Icons.fingerprint,
color: AppColors.pink2,
size: 120,
))
해당 아이콘을 누르면 지문인식 다이얼로그가 뜨고 지문인식을 하게되면 다음으로 넘어간다.
*AndroidAuthMessages 부분을 이용하면 다이얼로그 안 텍스트를 변경 할 수 있다.
5. android 설정
* Build.gradle project수준
buildscript {
ext.kotlin_version = '1.3.50'
repositories {
google()
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.2'
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
}
}
- gradle 버전을 3.5.2로 낮춰준다.
* MainActivity.kt
import io.flutter.embedding.android.FlutterFragmentActivity
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine
import io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant
class MainActivity: FlutterFragmentActivity() {
override fun configureFlutterEngine( flutterEngine: FlutterEngine) {
GeneratedPluginRegistrant.registerWith(flutterEngine)
}
}
- FlutterFragmentAcitivty()로 변경
* styles.xml에 theme추가
<style name="LaunchTheme1" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"/>
* AndroidManifest.xml
- Mainactivity 부분에 theme 변경
android:theme="@style/LaunchTheme1"
- permission 추가
<uses-permission android:name="android.permission.USE_FINGERPRINT"/>
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